Robótica
Projeto de Robótica do Hub de Educação Digital
A tecnologia está transformando o mundo, e a Educação precisa acompanhar essa revolução! O Projeto de Robótica, aprovado pela FAPEMIG e desenvolvido na Unimontes, tem como objetivo criar kits de robótica educativos de baixo custo, proporcionando um ensino mais acessível e inovador para escolas de todo o Brasil.
Por que ensinar Robótica e Lógica de Programação nas escolas?
A robótica educacional vai muito além de montar circuitos e programar comandos. Ela desenvolve habilidades essenciais para o século XXI, como:
- Pensamento lógico e resolução de problemas
- Criatividade e inovação
- Trabalho em equipe e colaboração
- Raciocínio matemático aplicado à prática
- Preparação para as profissões do futuro
A programação e a robótica são ferramentas poderosas para tornar o aprendizado mais dinâmico e engajador, estimulando a curiosidade dos alunos e incentivando o protagonismo na construção do conhecimento.
Democratização e Acessibilidade: Robótica para Todos!
Atualmente, os kits de robótica disponíveis no mercado possuem um alto custo, dificultando a adoção por muitas escolas, principalmente as da rede pública. O Projeto de Robótica do Hub de Educação Digital propõe uma solução inovadora:
- Kits educacionais acessíveis – Desenvolvemos um kit de baixo custo, utilizando materiais alternativos e tecnologia open-source, tornando o ensino de robótica mais barato sem perder qualidade.
- Facilidade de implementação – O kit será acompanhado de materiais didáticos e guias para professores, tornando a adoção da robótica mais simples e intuitiva.
- Inclusão digital – Nossa proposta busca atingir escolas de diversas regiões, garantindo que mais estudantes tenham acesso à tecnologia e inovação, independentemente da condição socioeconômica.
- Parceria com educadores – O projeto conta com o envolvimento de especialistas em Educação e Tecnologia, desenvolvendo estratégias pedagógicas que integram a robótica ao currículo escolar.
O que estamos fazendo para alcançar esses resultados?
O projeto é uma pesquisa desenvolvida na Unimontes, onde especialistas das áreas de Educação e Tecnologia estão criando, testando e aperfeiçoando os kits de robótica. Estamos trabalhando para que as escolas possam implementar a robótica de forma acessível e eficiente, preparando alunos para um futuro digital.
Junte-se a essa revolução!
Estamos construindo um novo cenário para a educação no Brasil, onde todos os alunos possam aprender robótica e programação de forma acessível e interativa.
Quer saber mais? Acompanhe as novidades do projeto e venha transformar a educação com a gente!
Ficha Técnica
Nosso Propósito
A tecnologia está cada vez mais presente no nosso dia a dia, e preparar os estudantes para esse futuro digital é essencial. O Projeto de Robótica do Hub de Educação Digital, aprovado pela FAPEMIG e desenvolvido na Unimontes, nasce com o propósito de democratizar o ensino de robótica e lógica de programação, tornando essa área acessível a escolas de todo o Brasil.
Sabemos que muitos alunos não têm contato com a robótica por conta do alto custo dos kits disponíveis no mercado. Nossa missão é mudar essa realidade! Através do desenvolvimento de kits educacionais de baixo custo, buscamos levar a inovação para dentro das salas de aula, proporcionando uma aprendizagem dinâmica e envolvente.
Com esse projeto, queremos que a robótica deixe de ser um privilégio e se torne uma ferramenta acessível a todos, preparando os estudantes para um mundo onde a tecnologia é cada vez mais essencial.
Os 3 pilares do nosso projeto
Inovação
A robótica educacional não deve ser apenas uma ferramenta auxiliar no ensino, mas um meio de transformar a aprendizagem. Por isso, desenvolvemos um kit inovador, utilizando materiais acessíveis, tecnologia open-source e estratégias pedagógicas criativas. Nossa abordagem não se limita à construção de robôs, mas envolve desafios práticos e interdisciplinares que incentivam a criatividade, o pensamento crítico e a resolução de problemas.
O projeto também busca explorar novas formas de ensino, proporcionando experiências de aprendizado baseadas na experimentação e na interatividade, tornando o estudante protagonista do próprio conhecimento.
Educação
A robótica não é apenas sobre tecnologia – ela é uma poderosa ferramenta pedagógica. O ensino de lógica de programação estimula o raciocínio lógico, a autonomia e o trabalho em equipe, além de contribuir para a aprendizagem de disciplinas como matemática, física e ciências.
Nosso projeto se preocupa em garantir que os professores tenham suporte para aplicar esses conhecimentos em sala de aula. Por isso, além dos kits, também desenvolvemos materiais didáticos e guias práticos, auxiliando educadores a integrar a robótica ao currículo escolar de forma eficiente e acessível.
Acessibilidade
Um dos maiores desafios da robótica educacional no Brasil é o alto custo dos materiais, o que acaba limitando seu acesso, principalmente em escolas públicas. O Projeto de Robótica do Hub de Educação Digital busca solucionar esse problema desenvolvendo kits com custo reduzido, mas mantendo a qualidade e o potencial de aprendizado.
Nossa proposta de acessibilidade vai além do preço: queremos incluir mais escolas, mais professores e mais alunos no universo da tecnologia. Isso significa criar soluções que sejam fáceis de implementar, flexíveis para diferentes realidades educacionais e acessíveis para qualquer escola, independentemente da sua localização ou condição financeira.
Objetivos Específicos
- Desenvolver um kit de robótica educacional de baixo custo, utilizando materiais acessíveis e tecnologia open-source para facilitar sua adoção por escolas públicas e privadas.
- Criar materiais didáticos e guias práticos para professores, garantindo que o ensino de robótica possa ser aplicado de forma eficiente e integrada ao currículo escolar.
- Promover a inclusão digital ao levar a robótica para escolas que hoje não possuem acesso a essas tecnologias, ampliando as oportunidades de aprendizado para milhares de estudantes.
- Estimular o desenvolvimento de habilidades essenciais para o século XXI, como pensamento lógico, criatividade, resolução de problemas e trabalho em equipe, por meio do ensino de robótica e programação.
- Realizar testes e aprimoramentos constantes nos kits e metodologias, garantindo que as soluções desenvolvidas atendam às necessidades dos alunos e professores, tornando o ensino cada vez mais eficiente e acessível.
- Expandir o impacto do projeto, buscando parcerias com escolas, universidades e instituições educacionais para levar a robótica educacional a um número cada vez maior de estudantes.
Contato
Localização
Contato em caso de interesse para o LED: Laboratório de Educação Digital
Contato: Profª. Christine Martins de Matos Cargo função: Diretora
Contato: Profª. Drª. Fábia Magali Santos Vieira Cargo função: Coordenadora de Projetos
Contato: Prof. Alcino Franco de Moura Junior Cargo função: Coordenador Adjunto de Projetos
E-mail: led@unimontes.br Telefone: 3229-8009
LED: Laboratório de Educação Digital
Centro de Educação a Distância da Unimontes– Prédio 7 – 1º e 2º andar
Avenida Rui Braga, S/Nº – Campus Universitário Campus Darcy Ribeiro – Vila Mauricéia – Montes Claros/MG CEP: 39401-089