Educar: Laboratório Multiusuário de Tecnologias Digitais na Educação

Nossa Missão

O Educar: Laboratório Interdisciplinar e Multiusuário de Tecnologias Digitais na Educação tem como objetivo expandir a pesquisa, o desenvolvimento e a aplicação de tecnologias digitais na área da educação. Além disso, objetiva-se ampliar o ambiente colaborativo de pesquisa, no qual pesquisadores, professores e estudantes de diferentes instituições possam compartilhar conhecimentos e colaborar em projetos relacionados à educação e tecnologias digitais, contribuindo para a melhoria da qualidade do ensino.

Laboratório Educar

Área de Atuação

O Educar é um laboratório multiusuário e interdisciplinar de tecnologias digitais aplicadas à Educação, vinculado ao Departamento de Métodos e Técnicas Educacionais do Centro de Ciências Humanas da Unimontes. Atua como núcleo tecnológico compartilhado entre grupos de estudos voltados à pesquisa, experimentação e desenvolvimento de soluções digitais aplicadas à educação.

Linhas de Pesquisa

Letramento e Alfabetização Digital
Pesquisa e Desenvolvimento de Conteúdo Digital Didático
Metodologias Digitais na Prática Pedagógica
Educação a Distância
Gamificação
Robótica
Realidade Expandida aplicada à Educação
Tecnologias Assistivas para fins educacionais

Técnicas e Serviços Disponíveis

Computadores de alto desempenho para criação de conteúdos digitais
Monitoria para utilização dos recursos laboratoriais
Manutenção dos recursos laboratoriais
Gravação, edição e transmissão de videoaulas e podcasts
Criação de e-books e materiais didáticos digitais
Desenvolvimento de jogos digitais pedagógicos
Uso de lousa digital
Oficina Maker
Torneios de robótica
Programação e montagem de protótipos robóticos
Modelagem de ambientes 3D
Práticas com Realidade Virtual, Aumentada e Mista
Apoio à produção acadêmico-científica
Eventos pedagógicos de capacitação tecnológica
Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Aplicações de Inteligência Artificial na Educação
Tecnologias digitais assistivas e acessibilidade

Nossos Minicursos (2024)

Abril
15 Abr

Lousa Digital

Minicurso Presencial. Próxima Turma.

Baixar
-- Abr

Como Criar Uma Live no Youtube

Minicurso / Material Didático.

Baixar
17 Abr

A segurança de crianças e adolescentes em telas

Contribuições de professores e famílias.

Não Disponível
23 Abr

Tecnologias Digitais e Uso da Matemática

Minicurso Online.

Não Disponível
Maio
06 Mai

IA no aprendizado da Língua Inglesa

O uso da inteligência artificial para o desenvolvimento da autonomia.

Não Disponível
16 Mai

Informática para Professores em Psicologia

O uso da informática na formação de professores - Parte 1.

Não Disponível
Outubro
15 Out

Produção de Vídeo

Minicurso.

Não Disponível
22 Out

Gamificação

Minicurso.

Não Disponível
29 Out

Podcast

Minicurso.

Não Disponível

Equipamentos

Lego Education

Descrição: Kit Lego para robótica.

Aplicações:

  • Torneios de robótica
  • Programação
  • Montagem de protótipos robóticos
Softwares e hardwares para aplicações educacionais

Descrição: Computadores de alto desempenho e lousas digitais.

Aplicações:

  • Eventos para capacitações
  • Estudo e criação de conteúdos digitais
  • Aplicação de práticas pedagógicas digitais
Mesas especiais personalizadas

Descrição: Plataformas para eventos didáticos.

Aplicações:

  • Torneios de robótica
  • Programação e montagem de protótipos robóticos
Tablets

Descrição: Aparelhos para aplicação de conteúdos pedagógicos digitais.

Aplicações:

  • Criação de e-books e materiais didáticos digitais e interativos
  • Desenvolvimento de jogos digitais pedagógicos
  • Oficina Maker
  • Práticas com Realidade Expandida
  • Programação e montagem com Lego Education
  • Programação e montagem de protótipos robóticos
Notebooks

Descrição: Computadores de alto desempenho para práticas pedagógicas digitais e empréstimo.

Aplicações:

  • Desenvolvimento de jogos digitais pedagógicos
  • Oficina Maker
  • Programação e montagem com Lego Education
  • Práticas com Realidade Expandida
Estúdio de gravação

Descrição: Estúdio contendo câmera, placa de captura, computador, microfone de mesa e headset para gravação e transmissão de videoaulas.

Aplicações:

  • Disponibilidade de computadores de alto desempenho para estudo e criação de conteúdos digitais
  • Gravação, edição e transmissão de videoaulas e podcasts
  • Produção e suporte de eventos pedagógicos de capacitação tecnológica
Display interativo

Descrição: Equipamento para modelagem 3D, design gráfico e criação de logos.

Aplicações:

  • Desenvolvimento de jogos digitais pedagógicos
  • Modelagem de ambientes em 3D
Computadores de última geração

Descrição: Computadores para desenvolvimento e transmissões.

Aplicações:

  • Disponibilidade de computadores de alto desempenho para estudo e criação de conteúdos digitais
  • Gravação, edição e transmissão de videoaulas e podcasts
  • Criação de e-books e materiais didáticos digitais e interativos
  • Desenvolvimento de jogos digitais pedagógicos
  • Modelagem de ambientes em 3D
  • Práticas com Realidade Expandida
  • Estudos para aplicação de Inteligência Artificial nos processos de ensino-aprendizagem
  • Estudo, aplicação e desenvolvimento de tecnologias digitais assistivas para melhoria da acessibilidade e inclusão
Materiais maker

Descrição: Equipamentos para possibilitar a prática de produções maker no laboratório, contendo furadeira, parafusadeira, kits de ferramentas e ferro de solda.

Aplicações:

  • Serviço de monitoria para auxiliar a utilização dos recursos laboratoriais
  • Oficina Maker
  • Torneios de robótica
  • Produção e suporte de eventos pedagógicos de capacitação tecnológica
  • Programação e montagem de protótipos robóticos
Impressora 3D

Descrição: Utilizada para desenvolver e prototipar dispositivos e objetos inovadores, promover pesquisas em áreas como robótica, tecnologia assistiva e automação, além de possibilitar a produção de materiais didáticos e modelos para uso em aulas e treinamentos.

Aplicações:

  • Oficina Maker
  • Torneios de robótica
  • Serviço de monitoria para auxiliar a utilização dos recursos laboratoriais
  • Programação e montagem de protótipos robóticos
Kit Arduino

Descrição: Kit de eletrônica para trabalhar com oficinas maker e lógica de programação no laboratório.

Aplicações:

  • Serviço de monitoria para auxiliar a utilização dos recursos laboratoriais
  • Oficina Maker
  • Torneios de robótica
  • Produção e suporte de eventos pedagógicos de capacitação tecnológica
  • Programação e montagem de protótipos robóticos
Kits Micro:bit

Descrição: Kit de microprocessadores e adaptadores para trabalhar com lógica de programação, automação, oficinas maker, robótica e eletrônica.

Aplicações:

  • Serviço de monitoria para auxiliar a utilização dos recursos laboratoriais
  • Oficina Maker
  • Torneios de robótica
  • Produção e suporte de eventos pedagógicos de capacitação tecnológica
  • Programação e montagem de protótipos robóticos
Televisores

Descrição: Televisores para utilização em minicursos, oficinas e eventos pedagógicos e práticas com realidade expandida.

Aplicações:

  • Serviço de monitoria para auxiliar a utilização dos recursos laboratoriais
  • Práticas com Realidade Expandida
  • Modelagem de ambientes em 3D
  • Produção e suporte de eventos pedagógicos de capacitação tecnológica
Carrinhos para notebook

Descrição: Carrinhos para armazenamento dos notebooks que são utilizados no laboratório.

Aplicações:

  • Serviço de monitoria para auxiliar a utilização dos recursos laboratoriais
  • Serviço de manutenção dos recursos laboratoriais
  • Disponibilidade de computadores de alto desempenho para estudo e criação de conteúdos digitais

Contato e Localização

Contato institucional:

Educar – Laboratório Multiusuário de Tecnologias Digitais na Educação

Coordenação: Profª. Drª. Fábia Magali Santos Vieira

E-mail: educar@unimontes.br

Telefone: (38) 3229-8009

Localização:

Centro de Ciências Humanas – CCH

Prédio 2 – Salas 03, 06 e 07

Avenida Rui Braga, S/Nº

Campus Universitário Darcy Ribeiro

Vila Mauricéia – Montes Claros/MG

CEP: 39401-089

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